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看到好多人都去盲目追求极品宠物,追求满D或者什么JP的,更实际的就是关于改蜜蜂百级敏成长的问题。给大家简单的讲讲关于宠物档次理论。话说以前没有算档器的时候都是用笔去算。。。。
首先 先要感谢原来BOX论坛的以tnt-parker为首的大神们的辛苦努力!向前人致敬!
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什么是BP
BP是人或宠物的基本值(BASIC POINT或BASS POINT),人或宠物升级时,这些值得以强化,而7围是根据这个值计算出来的(人的装备修正除外)。BP只有五种能力,对应七围能力有固定的公式,而且互相牵制。具体略过,有兴趣的可以再讨论。人物的BP成长是整数固定值,但是宠物的不是,宠物成长可不是整数的BP,而且有一个更小的单位,约为1BP的1/24,即0.04~0.045点BP。就是说宠物的最小能力差是以平均每0.042BP为一档的,这里特别说一下,0.042是一档的平均值,比如1~4档时每档是0.04的差距,而第4第到5档,这一档是0.45,这个作为初学者完全可以乎略,不解释也无所谓,(喜欢研究的可以参照tnt parkerd的BP循环算法,每隔五档修正0.05)只要掌握一档的平均值约为0.042就足够了,简化一下思维干脆就认识到宠物最少的能力差为0.042BP。
关于随机档
这个是宠物的生成浮动设定决定的,BOX诸神的一级宠物BP理论是:1级宠物的BP是按照0.2为单位分配的,简单的说,1级的单项真实BP一定是0.2的倍数。所以,单项的BP的小数部分,只可能是0.0、0.2、0.4、0.6、0.8中的一个。有2点BP是按照0.2为单位随机分配到各项中的。每一种宠物的单项BP最高成长档次都是确定的(参照TNT档次表),而该项BP的真实值为档次值乘以0.2加上随机分配到该项的BP值。
举例说明!
1级TL 模拟的随机D 0 0 0 0 10 理论计算
0000 10 BP 3.2 8.8 4.4 5.4 4.2 七围 96.8 102.4 48.18 38.94 34.18 101.86 101.6
0 10 000 BP 3.2 10.8 4.4 5.4 2.2 七围 98.8 86.4 53.18 39.14 34.38 100.6 101.46
通过对比BP 可以看出什么 力量的BP一个是8.8随机D0一个是10.8随机D10 同样魔法的BP 一个是4.2随机档10,一个是2.2随机档0,极限理论值只是给大家一个简单明了的体现。
关于随机档是否影响宠物成长,答案是不影响,随机档只影响1级数据。友情提示,魔力宝贝的数据只取整数显示,但是实际计算式计算小数点的!坑爹啊 有木有!
举例说明加力量到100级,攻随机档10的攻击为895.571 魔随机档10的攻击为890.571 相差5
然后翻过去看1级数据 攻随机当10的为53.18 魔随机档10的为 48.18,相差5。所以你们懂的!
下面说野生宠,野生宠物的BP跟1练的是有区别的。野生宠的BP成长有损失,这就是所谓的0系跟1,2,3,4,5 系的区别。0系满D随机当22222的死神 力量BP为110.46 5系的满D随机D22222的死神力量BP为99.12,攻击分别为376.891 340.252,百级加攻的数据对比 BP 230.83 219.49 可以看出什么么?是的
0-5系只是影响野生宠物的基准BP 不会影响升级的加点。
然后收关于野生宠的随机D 还是把死神做例子。55级满D 0 10 0 0 0 BP 131.5, 0 0 0 0 10的BP 105.2
相差26.3,1级宠物的BP随机档位2点BP,野生宠的。。表示不知道。。貌似每种和每种都不一样吧。
关于解答蜜蜂 改蜜蜂百级敏捷的问题。之前说过,魔力宝贝计算数值的时候是计算小数点后面的数值但是只取整显示,691.9跟691.1都显示691.。。。,然后随机D的小数点就会有差距了哦,所以所有百级的蜜蜂不到100级都不敢说敏捷到底是多少!罪恶的小数点! 数据显示吧
以蜜蜂做例子好了 1级满D随机D 2 2 2 2 2 敏捷40.6 显示 40百级 643.757 显示643
2 1 2 3 2 敏捷 40.96 显示40 百级 644.117 显示644
各位同学懂了么,都是万恶的小数点哦!!1级的敏捷一样,都是满D 但是一个643,一个644!
额 有啥不明白的PM吧 写的自己都蒙了。。希望对大家有帮助!有什么不对的地方也请大神更正! |
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