【转】魔力宝贝编年史:11年历程回顾
本帖最后由 小心饕餮 于 2013-2-1 12:14 编辑对许多新玩家来说,《魔力宝贝》只是个不明觉厉的名字;对老玩家而言,《魔力宝贝》却是不二的经典、一段时隐时现的回忆。
它与《石器时代》一起,开启了中国网游那个懵懂的年代、那个纯真质朴的年代、那个日系网游一统江湖的年代。就连如今许多网游公司的大佬,最初都曾以《魔力宝贝》著名玩家的身份闻名。
它也是少数从一而终11年后依旧能够活跃在网游界的经典之一,只要你愿意,那曾经让你流连的法兰城、遍寻不遇的纯白杀人箱、瞬秒队友的欧兹尼克、关键时刻命中的群体睡眠舞,那些曾经鲜活的记忆你依旧可以找回他们的色彩。
只可惜,《魔力宝贝2》不争气,终使薪火难传,经典难再续。
2001年 源起石器 《魔力宝贝》启动
在说起《魔力宝贝》之前,有一款游戏不得不谈,那就是在中国网游市场开辟全新时代,达到万人空巷的盛况,堪称中国网络游戏早期代表的《石器时代》。很多美眉玩家之所以进入了网游这个大坑,一多半都是因为《石器时代》。也正是由《石器时代》开始,回合制网游的女性玩家比例始终是所有MMO产品中最高的。
《石器时代》在2000年之初创造出了回合制网游的奇迹风潮,一时风头无俩,与同时代的《传奇》交相辉映。然而《石器时代》自1.82版起,凶猛无比的外挂军团席卷整个尼斯大陆,直接导致了整个游戏中虽然人满为患,可是基本上都是一机五开,自己与自己组队的五转128级外挂党。
而《石器时代》制作团队原班人马JSS公司在《石器时代》3.0版本之后,就已经将游戏整个版权包括程序源代码全部转给了《石器时代》台湾运营商华义国际,实际上相关《石器时代》4.0之后的版本,全部都是由华义国际的开发人员进行研发推出的,跟JSS基本已经没什么关系了。
JSS自己则以《石器时代》的引擎,以接近照搬的方式——连画面都还是256色——迅速制作推出了下一款游戏,那就是《魔力宝贝》。
这一次,JSS找来了日本最负盛名的ENIX公司做自己的发行商(这货这时候还没跟SQUARE合并),以闻名全球的日本著名游戏公司ENIX宣布推出的首款RPG网络游戏大作《魔力宝贝(CROSS GATE)》。这个又有卖点又够噱头的消息一爆出,顿时就吸引了无数回合制玩家的关注。
02年1月 《魔力宝贝》国服上线
所有的《魔力宝贝》玩家都应该记得这个日子:2002年1月16日,《魔力宝贝》大陆删档内测服务器正式开通。
这个版本上线的是《魔力宝贝》1.35版,可以说是《魔力宝贝》最古老的一个版本,不过已经可以基本一窥整个法兰大陆的基本面貌了。
《魔力宝贝》的游戏世界建构在虚幻的世界之中,魔法、剑术及浓重的欧洲风味构成了游戏的基本世界,在这款游戏中将有14个不同的角色可供选择,而每一个角色各有四种颜色可以搭配,所以玩家事实上将有多达56种的角色搭配方式。
在游戏中有超过60种的职业和大约80种的不同技能将会出现,不但有传统的冒险途径,玩家也可以选择贸易职业技能。玩家还可以在游戏中捕捉动物并加以训练,玩家的宠物将可在战斗中提供玩家协助。游戏的队伍模式中可以供5名玩家一起组队冒险,战斗系统则采取和《超时空之钥》相似的接触遭遇型战斗机制。
其实,这些都是其次的,对于早已在《石器时代》耳濡目染的中国玩家来说,《魔力宝贝》一改苍茫的原始时代风格,变成了剑与魔法为主打的中世纪奇幻风格,但整个游戏核心玩法依然跟《石器时代》基本一致。30秒的回合制战斗方式,友好的组队队长带队模式,捕捉养成野生怪物作为战斗宠物……这些无疑都让《石器时代》的玩家感到亲切熟悉。
同时,在此时的《石器时代》早已经成为外挂的代名词,直接导致大批的玩家对此心灰意冷,在即将流失的时候,《魔力宝贝》恰恰进入了他们的视线,于是,大批的原《石器时代》玩家纷纷呼朋唤友的离开尼斯大陆前往法兰城——往往是一个家族成员带动整个家族全部转投《魔力宝贝》的阵营。
02年5月1日 《魔力宝贝1.5-神兽传奇》推出
事实上,就《魔力宝贝》的运营商网星公司来说,《魔力宝贝》的大热程度也是他们始料不及的。也许对于网星最早的运营目标,能够做个1到2万人在线就已经心满意足了——这一点,从最早《魔力宝贝》的服务器命名就能看出——以十二星座为服务器名,如狮子、水瓶、金牛……共计12组服务器。
然而随着游戏公测以后的人气如潮,在线人数一路飙升,直接导致服务器增开迅速就把十二星座名给轮了个遍。追加服务器只好换成其他诸如上海维纳斯、雅典娜、波塞冬、四川天府、青城这些,服务器依旧是组组暴满,登录选择服务器时承载一片全红。
大陆玩家对于《魔力宝贝》的狂热直接刺激了网星的动力,他们迅速在不到三个月的时间内,就开放了游戏的新版本——《魔力宝贝1.5-神兽传奇》。位于法兰城的北边,冰天雪地的莎莲娜岛,有著神秘而艰难的任务,所有法兰王国的勇者都必需通过神兽的考验,才能晋升人人称羡的职业称号,写下传奇的冒险诗篇。
新资料片新增地图沙莲娜岛,并且开放战斗系二转,玩家需要完成一系列繁琐的任务,最终将直接的职业晋级为资深正职(游戏设定玩家刚刚就职时职业称号为见习,通过一转任务后将晋级为正式,而二转则会晋级成为资深),相对应的,职业技能也开放到了六级。
新版本的推出,再度掀起了一股《魔力宝贝》的热潮。
就2002年来说,网络资讯网站还没有如今这么发达,而作为日系游戏开发商来说,ENIX秉承了日系游戏的宗旨:“强调玩家自己发掘的乐趣”,因此《魔力宝贝》的官方网站上,只公布了一些基本的职业就职说明,而包括生产、采集、制造这些资料都寥寥无几,甚至连至关重要的游戏地图都没有!
这在今天看来是无法想象的,可是在2002年,玩家对于网游的胃口还没有如今这么喂得叼,所以《魔力宝贝》中出现大批以收集整理游戏中各种资料分享为乐趣的疯狂玩家,他们将游戏中每一个1级宠物出现的地点,每个生产素材采集的纯点,甚至徒手一张一张的将屏幕地图截屏,然后再进行拼接整理,最终做出完整的游戏地图!
02年7月1日《魔力宝贝2.0-传说中的勇者》更新
《魔力宝贝》自从2002年1月正式运营以来,不到近半年时间,《魔力宝贝》同时在线人数已经突破7万人,总注册人数超过300万人(这个数据跟今天动肇就号称几十万上百万在线的比起来似乎太过小儿科,可是要知道那是十年前!),随着暑期档的到来,《魔力宝贝》一鼓作气再度进行版本更新,将游戏版本更新到了2.0版本《魔力宝贝2.0-传说中的勇者》。
这个版本开放全新的职业忍者和格斗士,格斗士的得意技是气功弹,无数玩家在过海洞窟中被热砂的欧兹尼克弄的心理阴影,也对这瞬间秒杀一队人的气功弹向往不已,所以气功士成了大热门职业。
另外一个热门职业是忍者,而忍者的得意技是暗杀——对于除BOSS以及玩家之外的怪物有一定概率会以暗杀来秒杀,乍一听上去的确很是唬人,可是当兴冲冲的玩家们真正练习上手之后,才发觉自己只会对低十来级的怪物进行暗杀,而面对同等级的怪物发动的概率绝对是微乎其微,而低等级的怪物即使不发动暗杀,以本身的攻击力来说也是秒杀,事实上这个技能实在属于鸡肋。
在一片怨声载道之下,不久ENIX进行技能修改,使得忍者的暗杀技能能够作用于PK场上,使得忍者成为了PK中的优势者,这才将抱怨之声压了下去。
不管怎么说,《魔力宝贝》2.0版本在当时来说是极为成功的,游戏的主线剧情任务也大部分进行开放,整个芙蕾雅大陆隐藏在历史尘埃背后的真相一一向玩家展开,也就是从2.0版本开始,关于《魔力宝贝》的剧情研究爱好者乐此不疲,玩家也发现,原来自己刚刚进入游戏时候所背负的“传说中的勇者”这一正义使命,其实通篇就是一场大阴谋论的骗局。
另外值得一提的是,宠物邮件也于这个版本开放,玩家终于可以在迷宫深处,通过宠物邮件来进行补给,这不得不说是个非常贴心的设计。
03年10月30日《魔力宝贝2.5-法兰义勇军》上线
整个2003年绝对是《魔力宝贝》突飞猛进的一年,暑期档刚过,《魔力宝贝》就再度推出了2.5版本《魔力宝贝2.5-法兰义勇军》。
这次的更新,开放二个岛、一个城市、四个村落、四个洞窟、一个遗迹,为以往的《魔力宝贝》的世界中增加整整一个全新的大陆!而在魔力宝贝的世界中,也从此有了两个王国:法兰和亚诺曼。全新的世界中,从悠游平原、到纵贯荒漠、冰原历险最后潜入遗迹.
原本游戏设计者在2.5版本中加入了亚诺曼城,其原意就是希望将这里打造成第二个法兰城,规划过的亚诺曼城中央广场拥有包括银行、医院、打卡处、杂货商等等各种重要建筑,其全面毫不逊于法兰,然而玩家们依然习惯于将回城水晶记录点定在法兰城,亚诺曼城除了必要的任务之外,基本很少涉足过去,这也不得不让设计者们窘迫不已。
在《魔力宝贝2.5-法兰义勇军》里有多个全新设定的任务等待玩家去探索。无论是增加收入的“黑市商人”,还是满含神秘的“穿越时空”,或者是与凶恶的大魔王巴克达做生死斗争的“春风带来的希望”,都是充满了乐趣和挑战的全新任务。
另外在2.5版之前魔力宝贝里火属性的宠物偏少,针对于此《魔力宝贝2.5-法兰义勇军》做了一些调整,帅气的赤熊、凶猛的杀人螳螂、可爱的红色口臭鬼,多种全新火系新宠也一一炙热登场。
03年1月29日 《魔力宝贝3.0-龙之传说》上市
《魔力宝贝3.0-龙之传说》上市,从这一版本开始,整个游戏的画风和人物有所改变,整个人物变得有些圆圆润润,具体人物设计是由担纲PS2优秀游戏《魔王与我》的原画设计师设计,关于新人物造型是否更加被玩家接受,运营商心里也没底,所以特意设定了两套人物形象和头像,玩家可以自由切换,也算颇为贴心。
《魔力宝贝》中女性角色的造型大多比男性角色造型好看,从而造成了许多男玩家不得不选择女性角色进行游戏,不过在《魔力宝贝3.0-龙之传说》中将出现全新的14个角色。新的玩家将有更多更漂亮的造型可以选择,希望这可以平衡一下魔力宝贝中的男女比例。而且在新的版本中,玩家不但可以选择人类的角色进行游戏,长生不老的精灵族与机灵过人的矮人族也加入游戏中。
和新角色相对应的是更多的新职业。以“舞技”迷倒敌人的舞者,会“变装”的侦探,可以变成怪物样子的仙人,可以在道具上刻名字的“刻印师”等新增职业,这里不得不说一下舞者,这个职业在PK竞技场上实属BUG,一个群体睡眠舞蹈,如果成功后,对方5个玩家加5个宠物全部昏睡,己方4名队友就可大肆收割……
其他侦探和刻印师职业就纯属小品级休闲,没有几个玩家真的会蛋疼将他们练到太高等级。
03年7月30日 《魔力宝贝3.5-激斗!竞技场》登场 《魔力宝贝3.5-激斗!竞技场》闪亮登场,新增10VS10的20人PK模式。新开放艾尔巴尼亚王国新岛,新支线剧情以及潜盾等强力新宠。
从版本名上来看,10VS10的这种全新的PK模式是本次版本的最大卖点,在此模式中,将会有总共20位玩家进行同场竞技,而玩家最忠心的伙伴宠物这次将只能当看客了,在10VS10的PK中,玩家将会分前后排站立,可以自由换位,而胜利的希望,就决定于玩家队伍的实力、配合,这是对玩家智慧、实力的综合考验。
另外本个版本中开放了盗贼职业,但由于偷盗技能只能用于怪物身上,因此,这个职业将会是一个辅助类职业,并不会像舞女一样在战斗或者PK中发挥重要威力。
03年12月24日 《魔力宝贝3.7-龙之沙漏》上线
《魔力宝贝3.7-龙之沙漏》 选在圣诞节上市,算是送给玩家一份圣诞礼物。
也是在本版本中,玩家们终于能够全部完成整个《魔力宝贝》世界的剧情。在这里不得不吐槽一下将游戏英文名cross gate翻译成《魔力宝贝》的汉化者,原来霸气十足的“十字之门”硬生生的变成了萌系喜感的魔力宝贝……
玩家直到这个时候才知道,原来自己一步步走来,每次以为打败的邪恶主持了正义,却全是被阴谋家所利用,逐步解除封印的阿尔杰斯第十三神李贝留斯,最终作为开启者的玩家,将用自己的双手弥补过失,再度封印军神李贝留斯。
时至今天,还是很少有象《魔力宝贝》这样惊心动魄的剧情让玩家记忆深刻,不得不说日系厂商对于游戏的理解的确老辣。
04年4月28日 《魔力4.0-乐园之卵》上市
2004年4月,《魔力宝贝》的运营在中国进入了第三年,这里发生了一件即使今天来看也无法定义其是好是坏的变故:《魔力宝贝》原设计小组再度撂挑子闪人,《魔力4.0-乐园之卵》上市,由新的小组接手,画面由原来的2D变成了3D,所有人物肖像设定由日本知名漫画家重新精心设计。同时,游戏的战斗系统、精灵变身系统、宠物系统都有重大的变动和更新。
在4.0版本中,玩家可以学到精灵变身技能,能够大幅度提升战斗能力,可是坑爹的设定是,精灵变身时间是消耗玩家的打卡时间(即每天固定一小时的双倍经验)……
同时,玩家将在4000年后的法兰城和现在的时空中做不停的穿梭,关键在于两个地图世界的画风完全不一致,让人觉得格外的别扭。
也就是在4.0开始,老的一批魔力玩家开始觉得《魔力宝贝》游戏起了变化,逐渐开始有所流失。
04年11月4日 《魔力宝贝4.5-家族的荣耀》推出
一直以来,在《魔力宝贝》游戏中的玩家如果想要加入家族公会,只能自己自发的在名字上加XX家族,游戏系统中并没有真正意义上的公会系统,而这一点,也是被众多《魔力宝贝》所诟病的,因为在《石器时代》游戏中,家族系统是一个很强大的功能和玩法。
而在《魔力宝贝4.5-家族的荣耀》版本中,家族系统终于开放,并且在随后推出的4.7更新中,更是加入了家族召唤兽内容,使得家族系统以及召唤兽玩法成为《魔力宝贝》一个核心系统。
05年12月27日《魔力宝贝5.0-天界骑士与星咏歌姬》上线
时隔一年,《魔力宝贝5.0-天界骑士与星咏歌姬》终于正式上线,开放了骑宠及一系列任务,乐园之卵剧情基本补完,增开了大陆独特职业圣骑士。
5.0版本最大的亮点,就是《魔力宝贝》第一次开放的全新功能骑宠功能,可以使玩家的宠物成为可骑乘的座骑。当然,若想要使用骑乘的功能,玩家使用的角色以及宠物都必须要学习新的技能骑乘。而这个技能的取得也没有想象中的容易,需要完成一系列较为繁琐的任务。同时,毕竟骑乘并不单只是移动的方式而已,玩家也能够骑乘进行战斗——战斗属性将按照双方属性进行加成。
07年7月17日 《魔力宝贝6.0-和谐之曙光》
《魔力宝贝6.0-和谐之曙光》上线,勇敢的“开启者”们通过人域和神域的通道,开始面对传说中的阿尔杰斯十二神。开放了全新的职业五转及五转技能,人神系列任务开放,被认为是开启者剧情的延续。
之前的版本,玩家等级上限为130级,在魔力6.0中等级上限将调整为160级。并且游戏中新增加的怪物等级也相应调整为最高140级。
其中开放战斗系的第5次晋职,届时需要玩家达到相关能力要求后,才可以进行第5次晋职。新的职业称号、更高级的可用技能上限、更高级可穿的装备上限、新职业的转职任务、新的职业技能等等都将开放。
作为相隔两年后的更新,《魔力宝贝》6.0版本并没有带给人太大的惊喜,只能用不过不失来评价。
08年2月1日 久游引入《魔力宝贝2》
08年2月,久游正式宣布与SE合作引入《魔力宝贝2:门之协奏曲》并于同年夏季开始了国服的运营。
继承原作世界观,在平行世界展开故事的《魔力宝贝2》一路运营以来话题不断,国内不少玩家认为它是一款相当烧钱的游戏,ATB系统等一些新内容的加入也被证明不符合老用户们的习惯,后期虽然经过多次重大改版,仍然没有挽回人气。
12年12月底,据日本Gamespot报道,《魔力宝贝2》日服将于13年3月27日停运。据悉,台服已于12年4月停运,国服方面也将在2月20日终结运营。
08年12月29日 《 魔力宝贝(怀旧版)》开启
怀旧服的开启,让相当大一部分玩家回流,这些老玩家们在游戏中重温黄蜂、螳螂、水龙三大国民宠所带来的乐趣,漫步在法兰城中聆听阿比安吉的故事。再一次选择挑战熊男、热沙……
魔力宝贝对于玩家来说,已经不是游戏,而是一段永不褪色的梦
啦啦啦啦 陪我成长的好游戏 大爱魔力~ {:1_391:}{:1_391:}{:1_391:}很有耐心看完了。这个一定要顶顶。 只玩过魔力宝贝的走过 陌丶尛悠。 发表于 2013-2-1 13:53 static/image/common/back.gif
很有耐心看完了。这个一定要顶顶。
妹纸你好-0- 哎'真好' 难得回来看看论坛,好文章要顶的。的确是一代人的梦。。。 写的真好。的确真是这样~ 我喜欢这个~~~~ 羔羊 发表于 2013-2-1 19:07 static/image/common/back.gif
妹纸你好-0-
小哥你好。 看完 我哭了 写的太到位了,心潮澎湃,但是也有一丝心酸. ﹏⺌冰岚无纤┊い 发表于 2013-2-22 10:11 static/image/common/back.gif
写的太到位了,心潮澎湃,但是也有一丝心酸.
所以我转了呀,感觉心里酸酸的,眼睛也酸酸
真的是老了,魔力和我都是
02年2月开始玩的,整整11年了啦!!太怀念这款游戏了。第一个网游。 耐心看完了,的确,魔力现在给我的感觉就是在找一些回忆。必需顶{:1_391:}{:1_391:}{:1_391:} 陌丶尛悠。 发表于 2013-2-1 21:37 static/image/common/back.gif
小哥你好。
媳妇你好!!!! 〖潮汕盟〗怀念 发表于 2013-2-22 23:24 static/image/common/back.gif
媳妇你好!!!!
{:1_394:}不要调皮好嘛 字数好多,先顶顶,再慢慢看。{:1_383:} 好文章~~必须顶下~~很耐心的看完了~~~
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